Detalles MARC
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
01933nam a22002177a 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
UNTUMBES |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20241126093235.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
230405b pe ||||| |||| 00| 0 spa d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
8477641897 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
Biblioteca de Ciencias Económicas |
Centro/agencia transcriptor |
Biblioteca de Ciencias Económicas |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
001.5 |
Número de documento/Ítem |
O28 |
Número de edición |
primera edición |
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
9 (RLIN) |
29373 |
Nombre de persona |
Océano |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
El mundo de la computación |
Resto del título |
: curso teórico práctico |
Mención de responsabilidad, etc. |
/ Océano |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
Mención de edición |
primera edición |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
España |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
: Océano, |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
1988. |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
84 páginas |
Otras características físicas |
gráficos, ilustraciones, tablas |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
El mundo de la computación está diseñado para presentar a los alumnos un campo tan amplio como el de la <br/>computación a través del estudio de una serie de temas atractivos y accesibles. En lugar de enfocar el curso <br/>completo en el aprendizaje de herramientas de software en particular o de lenguajes de programación, el curso <br/>está diseñado para enfocarse en ideas conceptuales de la computación y en ayudar a los alumnos a entender <br/>por qué ciertas herramientas y lenguajes pueden usarse para resolver problemas específicos. El objetivo de El <br/>mundo de la computación es hacer que los alumnos desarrollen las prácticas computacionales para elaborar <br/>algoritmos, resolver problemas y programar dentro del contexto de los asuntos que son relevantes a la vida del <br/>alumno actual. También se presentará a los alumnos temas como el diseño de interfaces, los límites de las <br/>computadoras y las cuestiones sociales y éticas. |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
Nota de contenido con formato |
Cómo imaginamos nuestro mundo la era de la información -- El calculo y las calculadoras mecánicas -- Los pioneros de la computación -- hacia la computadora de nuestros días -- Las generaciones de computadoras -- Aplicaciones de la computación. |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
9 (RLIN) |
29374 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
ordenadores |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Dewey Decimal Classification |
Fecha de catalogación |
5/04/2023 |
Tipo de ítem Koha |
Libro |