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Proyectos de juegos y entornos interactivos : producción, desarrollo e implementación / Ana Lucía de Vega Martín

Por: Vega Martín, Ana Lucía deTipo de material: TextoTextoIdioma: es Series InformáticaDetalles de publicación: Bogotá : Ediciones de la U, 2019 Descripción: 364 páginas : ilustracionesISBN: 9789587629538Tema(s): Informática | Diseño digital | Productos multimedia | Comunicación interactiva | Plataformas y entornos tecnológicosClasificación CDD: 006.6
Contenidos:
El proyecto interactivo -- Productos, estrategias y mercado de productos multimedia -- Modelización de sistemas -- Narrativa y comunicación interactiva -- La interfaz de usuario -- Requisito de usabilidad y accesibilidad -- Capacidad y funcionamiento del sistema -- Arquitecturas, plataformas y entornos tecnológicos -- Operación y seguridad del entorno de producción o desarrollo -- Planificación y realización de proyectos audiovisuales multimedia -- Pruebas, evaluación y validación de escenarios y especificaciones -- Evaluación técnica, tecnológica y competitivas de los procesos -- Establecimiento y diseño de baterías de pruebas de evaluación -- Calidad de los contenidos y fuentes -- Determinación de los módulos de información del producto multimedia -- Clasificación, reestructuración y organización de la información -- Derechos de autor y propiedad intelectual -- Sistemas de almacenaje, copias de seguridad y control de versiones.
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006.6 V37 1 Disponible A-5 07-001628

Bibliografía: páginas. 363-364

El proyecto interactivo -- Productos, estrategias y mercado de productos multimedia -- Modelización de sistemas -- Narrativa y comunicación interactiva -- La interfaz de usuario -- Requisito de usabilidad y accesibilidad -- Capacidad y funcionamiento del sistema -- Arquitecturas, plataformas y entornos tecnológicos -- Operación y seguridad del entorno de producción o desarrollo -- Planificación y realización de proyectos audiovisuales multimedia -- Pruebas, evaluación y validación de escenarios y especificaciones -- Evaluación técnica, tecnológica y competitivas de los procesos -- Establecimiento y diseño de baterías de pruebas de evaluación -- Calidad de los contenidos y fuentes -- Determinación de los módulos de información del producto multimedia -- Clasificación, reestructuración y organización de la información -- Derechos de autor y propiedad intelectual -- Sistemas de almacenaje, copias de seguridad y control de versiones.

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